Kamis, 20 Oktober 2016
SISTEM, TEKNOLOGI,SISTEM CERDAS, TEKNOLOGI SISTEM CERDAS
TUGAS 1 SOFTSKILL
1. Apa itu Sistem?
2. Apa itu Teknologi?
3. Apa itu Sistem Cerdas?
4. Apa itu Teknologi Sistem Cerdas?
1.
Sistem berasal
dari bahasa latin (systēma) dan bahasa yunani (sustēma) adalah suatu
kesatuan yang terdiri komponen
atau elemen yang dihubungkan bersama untuk
memudahkan aliran informasi, materi atau energi untuk mencapai suatu tujuan. Istilah
ini sering dipergunakan untuk menggambarkan suatu set entitas yang
berinteraksi, di mana suatu model matematika seringkali bisa dibuat.
Bentuk umum dari ; System adalah sekelompok komponen dan elemen yang
digabungkan menjadi satu untuk mencapai tujuan tertentu.
Menrut beberapa ahli mengenai suatu arti atau definisi dari Sistem
·
Jogianto (2005:2) Sistem adalah kumpulan dari
elemen elemen yang berinteraksi untuk mencapai suatu tujuan tertentu. System ini
menggabambarkan suatu kejadian dan suatu kesatuan yang nyata seperti tempat,
benda atau orang ang betul betul terjadi.
·
Indrajit (2001:2), Sistem adalah
kumpulan-kumpulan dari komponen-komponen yang memiliki unsur keterkaitan antara
satu dengan lainnya.
·
Lani Sidharta (1995:9), Sistem adalah himpunan
dari bagian-bagian yang saling berhubungan, yang secara bersama mencapai
tujuan-tujuan yang sama.
Komponen atau Karakteristik sistem
adalah bagian yang membentuk sebuah sistem, diantaranya:
- Objek, merupakan bagian, elemen atau variabel. Ia dapat berupa benda fisik, abstrak atau keduanya.
- Atribut, merupakan penentu kualitas atau sifat kepemilikian sistem dan objeknya.
- Hubungan internal, merupakan penghubungan diantara objek-objej yang terdapat dalam sebuah sistem.
- Lingkungan, merupakan tempat dimana sistem berada.
- Tujuan, Setiap sistem memiliki tujuan dan tujuan inilah yang menjadi motivasi yang mengarahkan sistem. Tanpa tujuan, sistem menjadi tidak terkendali. Tentu tujuan antara satu sistem dengan sistem yang lain berbeda.
- Masukan, adalah sesuatu yang masuk ke dalam sistem dan selanjutnya menjadi bahan untuk diproses. Masukan tersebut dapat berupa hal-hal yang tampak fisik (bahan mentah) atau yang tidak tampak (jasa).
- Proses, adalah bagian yang melakukan perubahan dari masukan menjadi keluaran yang berguna dan lebih bernilai (informasi) atau yang tidak berguna (limbah)
- Keluaran, adalah hasil dari proses. Pada sistem informasi berupa informasi atau laporan, dsb
- Batas, adalah pemisah antara sistem dan daerah luar sistem. Batas disini menentukan konfigurasi, ruang lingkup atau kemampuan sistem. Batas juga dapat diubah atau dimodifikai sehingga dapat merubah perilaku sistem.
- Mekanisme pengendalian dan umpan balik, digunakan untuk mengendalikan masukan atau proses. Tujuannya untuk mengatur agar sistem berjalan sesuai dengan tujuan.
Sistem juga
merupakan kesatuan bagian-bagian yang saling berhubungan yang berada dalam
suatu wilayah serta memiliki item-item penggerak, CONTOH umum misalnya suatu tempat atau daerah memiliki system jam
malam yaitu suatu kegiatan khusus yang dilakukan pada malam hari dengan batas
waktu yang telah di tentukan untuk suatu tujuan tertentu.
2.
TEKNOLOGI adalah
keseluruhan sarana untuk menyediakan barang-barang yang diperlukan bagi
kelangsungan dan kenyamanan hidup manusia. Secara umum, teknologi dapat
didefinisikan sebagai entitas, benda maupun tak benda yang diciptakan secara
terpadu melalui perbuatan dan pemikiran untuk mencapai suatu nilai. Dalam
penggunaan ini, teknologi merujuk pada alat dan mesin yang dapat digunakan
untuk menyelesaikan masalah-masalah di dunia nyata. Ia adalah istilah yang
mencakupi banyak hal, dapat juga meliputi alat-alat sederhana, seperti linggis
atau sendok kayu, atau mesin-mesin yang rumit, seperti stasiun luar angkasa
atau pemercepat partikel. Alat dan mesin tidak mesti berwujud benda; teknologi
virtual, seperti perangkat lunak dan metode bisnis, juga termasuk ke dalam
definisi teknologi ini. dan Teknologi juga dapat dipandang sebagai kegiatan
yang membentuk atau mengubah kebudayaan. Selain itu, teknologi adalah terapan
matematika, sains, dan berbagai seni untuk faedah kehidupan seperti yang
dikenal saat ini. Sebuah contoh modern adalah bangkitnya teknologi komunikasi,
yang memperkecil hambatan bagi interaksi sesama manusia, dan sebagai hasilnya,
telah membantu melahirkan sub-sub kebudayaan baru; bangkitnya budaya dunia maya
yang berbasis pada perkembangan Internet dan komputer. Tidak semua teknologi
memperbaiki budaya dalam cara yang kreatif; teknologi dapat juga membantu
mempermudah penindasan politik dan peperangan melalui alat seperti pistol atau
bedil. Sebagai suatu kegiatan budaya, teknologi memangsa ilmu dan rekayasa,
yang masing-masing memformalkan beberapa aspek kerja keras teknologis
CONTOH penerapan teknologi dalam bidang persenjataan atau alat
tempur pada miter. Kita tahu disaat kita dahuu banyak suatu senjata yang sangat
sederhana seperti bambu runcing sampai senjata api namun seiring perkembangan
jaman dan pesat nya suatu perkembangan tekonologi, saat ini persenjataan
militer cukup baik karena adanya suatu teknologi yang canggih seperti rudal
jarak jauh, rudal pengendali atau suatu drone untuk menghancurrkan rudal di
udara jika Negara tersebut terancam. Inilah suatu kemajuan teknologi yang
berkembang baik saat ini.
3.
SISTEM CERDAS
adalah sistem yang menerapkan kecerdasan buatan. Jadi, “kecerdasan” inilah yang
diciptakan untuk kemudian dimasukkan ke dalam suatu mesin atau komputer. Sistem
ini dibuat agar dapat berpikir layaknya manusia. Sistem ini juga dibuat agar
dapat “berperilaku” seperti manusia, juga mampu menyerap pengalaman dan mampu
bertindak berdasarkan pengalaman tersebut, sehingga sistem ini seolah-olah
mempunyai kehendak sendiri dan mampu berpikir seperti halnya manusia.
Tiga konsep dasar dalam
sistem cerdas adalah:
1.
Bagaimana kerja otak
manusia? Hal ini dibahas dalam kajian Artificial Neural
Network yang membahas
mengenai bagaimana cara sel saraf otak kita bekerja.
2.
Bagaimana manusia
berpikir? Hal ini dibahas dalam kajian Artificial Intelligence
yang membahas mengenai bagaimana mesin dapat berpikr dan
bertindak layaknya manusia.
3.
Bagaimana manusia
merasa? Hal ini dibahas dalam kajian Fuzzy Logic yang membahas mengenai
bagaimana mesin dapat dibuat agar mempunyai unsur-unsur perasaan seperti
manusia sehingga mesin tersebut dapat mempunyai kehendak dan mengambil
keputusan sesuai unsur rasa tersebut.
CONTOH Perkembangan secara sistematis kemudian dimulai
ditemukannya komputer digital.
* Sistem catur AI mengalahkan manusia (Pecatur master)
pada tahun 1991.
* Robotik, peranti mekanika yang diprogram untuk melakukan berbagai tugas.
* Robotik, peranti mekanika yang diprogram untuk melakukan berbagai tugas.
*dan seperti suatu aplikasi google yaitu menyediakan
layanan cerdas
memberikan informasi
berbentuk audio atau video yaitu bukti suatu bentuk
system cerdas
dari layanan sebelumnya hanya menampilkan suatu bentuk teks.
4.
TEKNOLOGI SISTEM CERDAS
Artificial Intelligence atau Kecerdasan
Buatan adalah suatu sistem informasi yang berhubungan dengan penangkapan,
pemodelan dan penyimpanan kecerdasan manusia dalam sebuah sistem teknologi
informasi sehingga sistem tersebut memiliki kecerdasan seperti yang dimiliki
manusia. Sistem ini dikembangkan untuk mengembangkan metode dan sistem untuk
menyelesaikan masalah, biasanya diselesaikan melalui aktifivitas intelektual
manusia, misal pengolahan citra, perencanaan, peramalan dan lain-lain, meningkatkan
kinerja sistem informasi yang berbasis komputer.
Sistem Cerdas merupakan
semua tentang Optimasi, Probabilitas, Statistik, Logika
dan algoritma. Dalam membuat mesin, memerhatikan 4
hal pendekatan berikut :
1. Thinking humanly
Penilaian terhadap kecerdasan sistem yang dilihat dari
proses berpikir yang menyerupai manusia (human like)
2. Acting humanly
Penilaian terhadap kecerdasan sistem yang dilihat dari
perilaku sistem yang menyerupai manusia. pada penilaianacting humanly,
suatu sistem dianggap "cerdas" apabila pewawancara dalam sistem ini
tidak dapat membedakan antara manusia dengan sistem tersebut. sampai saat ini
belum ada sistem uang mampu lolos dari tes ini
3. Thinking Rationally
Penilaian terhadap kecerdasan sistem yang dilihat dari
proses berpikir yang diarahkan menuju hasil yang terbaik
4. Acting Rationally
Penilaian terhadap kecerdasan sistem yang dilihat dari
perilaku sistem diarahkan menuju hasil yang terbaik. acting rationally,
berguna untuk mendapatkan hasil terbaik atau menuju ekspektasi terbaik
Contoh Penerapan Teknologi Sistem Cerdas Dalam Bisnis
Teknologi Sistem Cerdas pada Bisnis
Sistem pakar (expert system) yaitu sistem yang meniru
kepakaran (keahlian) seseorang dalam bidang tertentu dalam menyelesaikan suatu
permasalahan (Horn, 1986). Sistem pengolahan bahasa alami (natural language
processing).
Contoh Aplikasi
Sistem Pakar :
·
XSEL : Sistem pakar
ini dapat bertindak sebagai asisten penjual, yang membantu penjual komputer DEC
memilihkan pesanan pelanggan sesuai dengan kebutuhan.
·
MYCIN : Sistem ini
dikembangkan di Universitas Stanford pada pertengahan 1970-an dengan
tujuan untuk membantu jurumedis dalam mendiagnosa penyakit yang disebabkan
bakteri.
·
PROSPECTOR : Sistem
ini diciptakan oleh Richard Duda, Peter Hard, dan Rene Reboh pada tahun 1978
yang menyediakan kemampuan seperti seorang pakar di bidang geologi.
Sumber;
For ex., George Crabb, Universal
Technological Dictionary, or Familiar Explanation of the Terms Used in All Arts
and Sciences, Containing Definitions Drawn From the Original Writers,
(London: Baldwin, Cradock and Joy, 1823), s.v. "technology."
^ Julius Adams Stratton and Loretta H. Mannix, Mind and
Hand: The Birth of MIT (Cambridge: MIT Press, 2005), 190-92. ISBN
0-262-19524-0.
^ Eric Schatzberg, "Technik Comes to America: Changing Meanings of Technology
Before 1930," Technology and Culture 47 (July 2006):
486-512
^ Read Bain, "Technology and State Government,"
American Sociological Review 2 (December 1937): 860.
Langganan:
Komentar (Atom)